[Wii]ACG風格濃厚的孤獨旅程:《末世巡禮-再見了月之廢墟》試玩心得!

游戏中的气氛引人入胜!

人类的过度开发,造成地球环境的资源大量耗损,而科学家也不只一次警告大家,世界末日并非遥不可及。

虽然没有人知道世界末日到底何时会来,但这样值得人类关注的议题,也是游戏厂商们不会放过这样的题材。而这款NBGI前一阵子在Wii平台上推出的《末世巡礼-再见了月之废墟(Fragile)》,就是一款以人类灭绝後的世界作为主题的RPG作品。

虽然不是恐怖游戏,但一个人晚上探险还挺恐怖的!

故事 & 世界观

因为没有人继续维持城市的运作,所有现代化的建筑,慢慢成为庞大的废墟,游戏中的主角-赛特(ACG风人设的文弱少年),是世界中少数幸存者之一,为了寻找其他可能的幸存者,而踏上冒险的旅程。

游戏中令人印象深刻的,就是游戏本身针对世界观设定所营造出来的气氛。仔细查看主角一开始所在的天文台,就可以发现到制作小组对於「末日」後的描绘,相当用心,像是久未使用、已经腐朽的家具、经过风化而颓倾的建筑物,都蒙上一层破旧的感觉。

而主角独自一人,面对环境周围的死寂,那种无助、不确定感,也都让游玩的人可以深刻的体会。

除此之外,我们也可以在场景中,拼凑出主角的背景故事,像是刻画在墙上的身高纪录、主角叔叔留下来的信,配合生动的语音,让人很有沉浸在故事中的感受。

眼睛大得和鬼一样的男主角XD

操作 & 游戏进行

游戏一开始,我们的主角在一个像天文台的地方,为了获得更多的线索,我们需要利用Wiiremote移动指标,在画面上进行调查。如果出现可疑的地方,指标会变成一个转动的光圈,而Wiiremote也会同时震动给予回馈,提示我们进行深入调查。

除此之外,面对物件较复杂的场景时,也可以利用画面放大的方式,方便我们搜寻线索场景。

在开启天花板上的开口之後,房间里终顾变得比较明亮一些,不过如果要进到其他房间探索,就必须要找到照明设备,不过可惜的是,房间里虽然有油灯,但全都因为缺乏燃料而无法点燃。还好经过一番地毯式搜索,终於让我们在楼上找到一把手电筒,让我们可以利用Wiiremote,直接照亮指定的地方。

经过了一段时间的流浪,我们终於在废弃的地铁站门口,发现了一位唱歌的神秘女孩(脸会不会太萌?身材会不会太好XD?),而主角的出现,也让这个女孩吓得跌倒在地,一溜烟逃到地铁站中,为了要找到这个女孩,当然也得深入地铁站里调查一番。

在找寻女孩的过程,除了利用原本的调查方式,有的时候,我们也需要利用Wiimote手把上发出的声音提示,来找出线索。

在站长室里,我们也可以取得一个被称为PF-个人框体(Personal Frame)的机器,当我们需要提示时,将Wiiremote贴近耳朵,画面就会出现PF给我们的讯息,这样的设计还蛮有趣的。

男女主角第一次的相遇…

战斗

RPG游戏当然少不了战斗,在冒险途中,主角也会遇到不少幽灵,与我们为敌,这时候就需要利用手中的武器来击退(幸好攻击是按钮,手臂不用太酸-_-)。

在攻击时,伤害力是和连击数成正比的,只要能让连击持续,就可以造成幽灵更大的伤害。

主角背面那个像背包会发亮的,就是个人框体( PF)!

蒐集要素

在游戏过程,我们也有机会取得存有人类记忆的物品,像是纸鹤,就可以让我们查看一段回忆的故事。除此之外,游戏里也有更多存在着不同故事的蒐集品,让我们取得。这种拼拼凑凑看故事的感觉,和《失落的奥德赛》中的千年之书,颇有异曲同工之妙。

心得小小结

虽然这款游戏并不是强调恐怖气氛的作品,不过还是有不少吓人桥段,,像是突然出现的大批幽灵,女厕镜子里会抓人的鬼手,胆小的人还是要当心啊!

当然,这款游戏还有许多特色是我还未体验到的,再加上日文的隔阂,可能又少掉不了剧情方面的乐趣吧?不过如果你是喜欢ACG风格人设、日文程度够好的朋友,应该很适合来玩这款游戏!

游戏中的道具介面,弄得很像一本剪贴簿,让人很有怀旧的感觉!

相关联结:

Fragile: Sayonara Tsuki no Haikyo – Wikipedia, the free encyclopedia
人类の消えた廃墟を探索……『フラジール ~さよなら月の廃墟~』 – ファミ通.com
IGN: Fragile Detailed

历史上的这一天,我还写了…

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阿祥

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